Al abrir nuestro poser por primera vez lo que veremos es una pantalla como esta
Vamos a ver por partes para que nos sirve cada cosa:
1.- nos muestra la ventana de los diales, si no la tuviéramos abierta, tendríamos que ir a Windows y señalar "parametres dial"

Ya que es una de las ventanas que más vamos a usar al crear nuestras imágenes
2.- son las librerías de poser, el lugar donde tenemos todos nuestros archivos
3.- la pantalla central en la que vamos a trabajar
En la parte izquierda de la pantalla veremos
Donde tememos:
1.- control de las cámaras
2.- movimiento de la figura (adelante, atrás, derecha e izquierda)
3.- rotación de la imagen (para verla desde distintos ángulos)
4.- Control de las luces
En la parte derecha vemos las librerías tal como indicábamos arriba
..
.
Si pinchamos en la carpeta donde nos indica la flecha y en el icono de arriba mostrado por la otra fecha, se nos desplegaran las librerías y podremos ver lo que tenemos instalado en ellas
En la parte inferior de la pantalla vemos esta barra:
Cada botón nos dejara ver de una manera distinta nuestra figura, el que más usaremos es el que vemos con el recuadro
En la parte superior vemos esta barra
1.- rotación: con este botón podemos rotar cualquier parte de nuestra imagen o la imagen entera.
2.- para girar la imagen completamente a derecha o izquierda
3.- llevamos la imagen hacia delante o hacia atrás, también una parte de la misma
4.- desplazamos hacia delante o hacia atrás la imagen entera o una parte de la misma
5.- de la imagen que estamos usando, podemos ampliar o reducir esta escala
6.- ampliamos o reducimos el tamaño de una parte de la imagen y objetos que estamos usando
7.- nos sirve para separar ciertas partes del cuerpo del modelo que usemos, para poder moverlos sin mover la parte a la que están pegados
8.- Podemos cambiar el color del cabello, ropa, o accesorios de nuestra imagen
9.- con este botón podemos agregar nuevos objetos a nuestra imagen
10.- zoom
11.- si hemos usado unos morphs en la imagen y no acaban de convencernos, este botón nos dejara la imagen libre de ellos
12.- para cambiar la dirección de la imagen o de una parte de la misma
Pantalla central
1.- reenderezado de la imagen
2.- reenderezado de una parte concreta de la imagen
3.- rotación de la imagen
4.- desplazamiento de la imagen
5.- vuelta a la pantalla de trabajo después de un renderizado
6.- distintas vistas de nuestra imagen, muy útil cuando añadimos objetos a la misma
7.- diferentes maneras de ver la imagen que trabajamos, lo mejor es tenerla en la posición del medio
8.- quitar el suelo de la imagen
9.- quitar la sombra
10.- cambiar el color de fondo, suelo y sombras
Vamos a ver ahora la pantalla del renderizado
1.- desde aquí podemos cambiar las dimensiones del área que queremos renderizar
2.- opciones de renderizado
3.- opción para cambiar un renderizado previo a un renderizado final
4.- renderizado completo
5.- renderizado por áreas
6.- nos muestra el último renderizado que hemos realizado
7.- volver a la pantalla de trabajo
8.- nos enseña los últimos renderizados que se han guardado
9.- comparación de los renderizados realizados
10.- barra de desplazamiento que nos compara el último renderizado con el hecho en el momento
Todas y cada unas de las herramientas que podemos usar, las iremos viendo con más detalle en posteriores tutoriales
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Tutorial creado en Junio 2006