CAMARAS


 
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Lo primero que haremos será crear la imagen tal y como la queremos,
para la del tutrial yo use a Victoria 3 de Daz
Y DM DaiwasD_PP que podéis encontrar en Renderosity

La escena tal como nos la deja nuestro poser, sin haber tocado ni las luces ni la cámara nos queda así


Lo primero que haremos es ver como podemos mover las cámaras, para ello usaremos los controles de la cámara :

1.- Selección de cámara :

1.- Cámara de la cara : nos ofrece un primer plano de la escena
2.- Cámara de las manos : pinchando en la derecha o la izquierda obtenemos un primer plano de cada una de las manos
3.- Cámara giratoria: que se mueve alrededor de la escena
4:- Bloquea o desbloquea la animación de la escena
5.- selector de cámaras disponibles : pinchando en él nos ofrece cada vez la visión de cada una de las cámaras que tenemos disponibles

2.- Cámaras:

1.- Nos mueve los ejes de la escena, adelante/atrás derecha/Izquierda y arriba/abajo
2.- mueve los mismos ejes, acercándonos o alejando la escena de arriba/abajo y de derecha/izquierda
3.- rotación de la cámara hacia los lados
4.- aumenta o reduce la escala de alguna de las cámaras con las que trabajamos
5.- distancia focal
6.- movimiento de la cámara : hace girar la cámara mostrándonos distintos ángulos de la escena ( muy útil para saber si tenemos todos los componentes de la escena colocados debidamente)

Cuándo hacemos un movimiento de cámara y este no acaba de convencernos, siempre podemos volver a la posición inicial de nuestra imagen

3.- Vamos a remover un poco nuestra escena
Lo primero que haremos será mirar las cámaras que tenemos disponibles
y la visión de la escena que nos dan, para ello vamos al punto 5 del primer apartado
La primera vista que nos da es esta


Si seguimos pinchando en el icono vemos que la cámara va cogiendo distintas posiciones y que cada vez nos dice que cámara usamos,
eso nos será muy útil si queremos acabar de ajustar la cámara desde los diales

Una vez hemos escogido la cámara que más nos conviene la movemos
( punto 6 del apartado 2) hasta encontrar el encuadre que más nos guste para nuestra escena

Un buen movimiento de cámara nos da muchísimo juego con las escenas que creamos, no tengamos miedo de mover los diales, los resultados pueden ser sorprendentes

   

   

      
(Pinchar en la imagen para verla a tamaño real)

 

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-todos los derechos reservados-
Tutorial creado en Septiembre 2006

 

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30 Octubre, 2007
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