A medida que vamos adquiriendo material para nuestro poser, vemos como el peso de la carpeta Runtime aumenta considerablemente pudiendo alcanzar varios GB de peso, como consecuencia nuestro poser cada vez tarda más en abrirse y corremos el riesgo de que un día deje de hacerlo.
Para intentar reducir el peso de la carpeta podemos crear fuera del poser una carpeta "clónica" a la carpeta que usa el programa y en ella instalar los modelos o props que menos usamos.
Cuando necesitemos usar lo que hemos instalado fuera de poser solo deberemos vincular esa carpeta al programa, pero vamos por partes
I
Lo primero que haremos es fijarnos en nuestra carpeta Runtime y ver cuales son las subcarpetas que usamos y vemos que son las carpetas de GEOMETRIES, LIBRAIRES (con todas sus subcarpetas) y TEXTURES
Lo que yo hago es abrir una carpeta en el disco y la llamo Poser, dentro de ella abro subcarpetas para cada uno de los modelos que quiero instalar, así me resulta mucho más fácil buscarlos cuando los necesito.
Y además creo una carpeta a la que llamo "Base" que es la carpeta que será idéntica a la Runtime que hemos visto en poser, de esta manera cada vez que instalo un modelo solo tengo que copiar esa carpeta "base" en la carpeta del modelo.
Vamos a ver como es esa carpeta base
Si os fijáis en la raíz de las carpetas vereis que he creado una carpeta ""base" que contiene una carpeta "runtime" donde se encuentras las tres principales carpetas que usaremos al instalar material poser.
Y dentro de "libraires" tengo las mismas carpetas que contiene la carpeta original del poser
Ya estamos preparados para empezar a instalar lo que queramos en esta carpeta.
Por ejemplo yo en ella tengo los PLUSHIES de Littlefox . Para instalarlos, dentro de la carpeta Poser abro una subcarpeta llamada "plushies" y dentro de ella copio la carpeta runtime que acabamos de crear
La idea de crear una subcarpeta para cada modelo que vayamos a instalar no es más que para facilitarnos en trabajo. Cuando vinculamos esta carpeta externa al poser puede pasar que este necesite que le ayudemos a encontrar la ruta de algún archivo, si lo tenemos separado por modelos nos será mucho más fácil
II
Vamos a ver como lo vinculamos al poser.
Nos situamos en la raíz de cualquiera de las librerías de poser, en mi caso "Figures" doble click en la flecha y nos lleva a la raíz del programa
Ahora nos situamos en el signo "+" que hay debajo de todo de la pantalla y pinchamos en él
En el dialogo que se nos abre buscamos la carpeta que queremos abrir en el poser
Y vemos como aparece en la raíz de nuestro programa
Ya podemos empezar a trabajar con ella
Cuando acabemos de usarla, solo deberemos darle al signo "-" que aparece al final de la pantalla y veremos como la carpeta desaparece de nuevo de la raíz del programa
En el próximo tutorial veremos un caso práctico de cómo usar esas carpetas que tenemos fuera del poser
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Tutorial creado en Septiembre 2007